一周目通关了,谈谈体验,入坑没入坑的都可以看

本作最大亮点:感觉就是二段跳+抓钩+滑翔+闪避组成了史无前例的完美融合!打起来根本不用走,铲接二段跳接空中闪避再接钩索飞檐走壁,全程脚可以不沾地,按v抓去煤气炉扔向敌人,直接打包煤炉,可以实现火烤敌人。

BOSS战也不再是杵在那让你殴打,而是见招拆招、空中转体三周半顺便丢个手雷的立体作战!打起来架,我得疯狂按跳跃。

地图大了,风景美了,车能随时召唤了,就是地图满图问号,堪比我没写完的暑假作业。

虽然飙车吹风看风景很爽,随机事件也增加了沉浸感,但收集党恐怕要头痛欲裂,传送点解锁巨麻烦,太容易迷路了。

(相比三代喂屎级剧情,四代编剧明显吃了降压药!主线严肃了不少(甚至有点黑暗),但支线依旧疯癫依旧精神病到裂开,比如帮智能枪械踢馆、制服杀人马桶、听四川话疯子骂街。

角色回归感人,但新反派时间尊者存在感略低,结局仓促得像泡面番,提丰大叔刚亮相就领盒饭,历代传统的最终战前“全员送礼”环节也没了,

#无主之地4体验如何?##如何评价无主之地4?##无主之地4-评测#

发表《无主之地4》评价,赢京东卡>>>前往参与活动<<<